#include "Gerenciador_Som.h"




/*
void GerenciadorSom::playSound(int sound)
{
	if(sound==0)
		mmEffect(SFX_S_EXP1); 
	if(sound==1)
		mmEffect(SFX_S_TIRO1); 
	
}
*/

void GerenciadorSom::playMusic()
{
	//mmStart(COLOQUE O NOME DA MUSICA AQUI!!!, MM_PLAY_LOOP);
	mmStart(MOD_MUSIC, MM_PLAY_LOOP);
}

void GerenciadorSom::pauseMusic()
{
	mmPause();
}